[Recensione] World of Tanks


Ormai sono dappertutto, perché non divertirci un po' anche qui?

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Cavaliere

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Messaggio 25/07/2010 13:05

[Recensione] World of Tanks

La settimana scorsa mi sono imbattuto in un videogioco molto interessante: World of Tanks. Come dice il nome, si tratta di combattimenti tra carri armati della Seconda Guerra Mondiale. Il sito ufficiale del gioco è http://www.worldoftanks.com: si tratta di un mmo gratuito sviluppato da una software house indipendente australiana; al momento è in Closed Beta: per giocare avete bisogno di un codice che potete reperire (gratuitamente) al sito http://www.shatteredcrystal.com/index.php/world_of_tanks.

Il Gioco
L'approccio è molto semplice: ogni giocatore sceglie che carro usare tra quelli posseduti, preme il bottone "Battle!" ed un sistema automatico creerà due squadre bilanciate da 15 giocatori l'una, i quali si dovranno sfidare su una delle varie mappe di gioco. Lo scopo finale è distruggere tutti i carri nemici o conquistare la base avversaria.
Raccontato in questo modo sembra molto semplice ma vi assicuro che la tattica fa da padrona ad ogni battaglia. Le variabili che influiscono sulla battaglia sono: classe del carro, suo equipaggiamento, suo equipaggio e, ovviamente, la mappa sulla quale si sta giocando.
Ogni battaglia vi fornirà Punti Esperienza e Crediti: i primi sono usati per ricercare i miglioramenti tecnologici dei propri carri mentre i secondi servono ad acquistare i suddetti miglioramenti ed, ovviamente, ad acquistare altri veicoli. L'Oro, invece, è la moneta in gioco acquistabile con denaro reale; serve per poter acquistare veicoli e munizioni particolari ma da quanto ho visto se ne guadagna automaticamente una certa quantità ogni tot battaglie (penso).

Classi di Carri
Tutti i mezzi sono suddivisi in 5 categorie, ognuna dotata di un compito ben preciso:
  • Carri Leggeri: veloci, poca corazza, adatti a compiti di esplorazione.
  • Carri Medi: evoluzione dei Carri Leggeri, sono leggermente più resistenti e con un armamento migliore.
  • Carri Pesanti: lenti, ben corazzati ed armati, sono il martello che batte sull'incudine.
  • Caccia-Carri: evoluzione dei Carri Pesanti, ancora più lenti e meglio armati sono la nemesi di qualsiasi Carro capiti nel loro mirino.
  • Artiglierie: agili come una capra morta, possono sparare a tiro indiretto per fornire supporto a lunga distanza.
Giusto per darvi un'infarinatura sul loro uso, i Carri Leggeri e Medi possono stanare le artiglierie avversarie e metterle fuori combattimento; i Carri Pesanti formano invece la linea d'assalto primaria mentre i Caccia-Carri si posizionano stazionari in posizioni adeguate al loro lavoro di distruzione. Le Artiglierie devono supportare l'avanzata della squadra eliminando i pericoli immediati come Carri Pesanti e Caccia-Carri nemici.

Equipaggiamento
Ogni carro armato può essere modificato in modo da adattarlo al vostro stile di gioco. Gli elementi modificabili sono:
  • Armamento: influenza precisione, cadenza di fuoco e tipo di munizioni utilizzabili.
  • Torretta: influenza la corazzatura, la velocità di rotazione dell'arma e l'angolo di visuale.
  • Motore: influenza la potenza erogata dal mezzo e quindi la velocità in salita.
  • Sospensioni: influenzano il peso massimo del veicolo e la velocità di rotazione del mezzo.
  • Radio: influenza la distanza massima entro la quale si ricevono informazioni sui veicoli nemici dai propri compagni di squadra.
Badate bene che non esiste la configurazione definitiva: sta tutto a voi, al vostro stile di gioco e, ovviamente, al compito che vi siete dati. Tutti questi elementi contribuiscono al peso totale del mezzo, il quale influenza attributi come l'accelerazione, la velocità di rotazione e la capacità di superare salite più o meno ripide (provate a farvi una collina in salita con uno dei due carri base forniti ai nuovi giocatori, poi mi racconterete ;)).
Discorso a parte deve essere fatto per le Munizioni: esse determinano il danno e la capacità di penetrare le corazze. Ogni arma può usare due o più munizioni diverse; la scelta dipende ancora dal vostro ruolo e dal vostro stile di gioco. Ogni carro può trasportare un numero finito di munizioni, le quali possono essere anche di tipi diversi (le potrete cambiare durante la battaglia in modo da essere più flessibili possibile).
Ogni volta che venite colpiti, a seconda del danno e dell'area colpita, è possibile che uno dei sistemi venga danneggiato (icona del sistema evidenziata in giallo) o distrutto (icona del sistema evidenziata in rosso). In questi casi c'è la possibilità che il motore vada a fuoco, che il deposito munizioni venga colpito (boom!) o che un membro dell'equipaggio vada KO. I vostri omini sono però in grado di domare le fiamme, riparare i danni non troppo gravi e in generale di salvarsi il culo.

Equipaggio
Sono i simpatici omini chiusi dentro la vostra lattina, sudati fino al midollo e terrorizzati all'idea di riceve un colpo AP (Armor Piercing) sul culo della loro bara su cingoli. Ogni membro dell'equipaggio controlla uno o più sistemi e la sua abilità è misurata in percentuale; in seguito ad ogni battaglia queste abilità possono aumentare, principalmente a seconda dell'utilizzo che avete fatto del vostro veicolo.
Nel caso in cui subiate danni a sistemi, essi cercheranno di ripararli alla buona, spesso salvandovi le chiappe. Se per sfortuna tutti i membri dell'equipaggio dovessero andare KO a seguito di un colpo, beh, voi almeno ci avete provato ;)

Conclusione
Ci sarebbero un sacco di altre cose da dire su questo gioco; mi limiterò invece ad assegnargli un bel Voto 8: le battaglie sono veloci, cariche di tensione e di spirito di squadra; la grafica è molto bella, i veicoli sono ben rappresentati ed anche le ambientazioni sono molto realistiche. L'unico neo al momento è la presenza di carri di sole due nazioni (Germania e Unione Sovietica) e di sole 7 o 8 mappe diverse; per il futuro prevedono di aumentare il numero di mappe e di inserire i carri di America, Inghilterra, Francia ed altre nazioni. Gli obbiettivi di ogni battaglia sono sempre gli stessi (altro punto negativo) ma sinceramente possono sucedere così tante cose in un combattimento che quasi non ci si fa caso.

Ora scusatemi ma il mio Panzer II (http://it.wikipedia.org/wiki/Panzer_II) mi sta aspettando :D
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Cadetto

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Messaggio 28/07/2010 13:11

Re: [Recensione] World of Tanks

dubito che il mio pc a carbone lo faccia girare ma adesso ci provo
Fabio

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Messaggio 03/08/2010 19:40

Re: [Recensione] World of Tanks

Originale e interessante sotto l'aspetto tattico. Stavo provando Aion, ma wot è stata una brezza d'aria fresca nel panorama dei soliti mmorpg fantasy - allla fine, uno scopiazzato dall'altro-. Se un giorno tornerò in possesso della mia mano (fa molto the evil dead), testerò più a fondo le sue potenzialità.
Immerso nella natura vive uno strano popolo di piccoli omini blu: i puffi. Non sono gnomi, nè elfi, nè nani! I puffi sono dei simpatici e strani personaggi tutti blu che vestono con pantaloni e un grande cappello bianchi. http://morbidoepeloso.mybrute.com
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Cavaliere

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Messaggio 04/08/2010 10:24

Re: [Recensione] World of Tanks

Per gli interessati potete contattarmi in-game al nick "digitusx82"; è stato inoltre creato un gruppo su FaceBook:
http://www.facebook.com/#!/group.php?gid=147604441918984&ref=ts

Accorrete numerosi in sella al vostro destriero d'acciaio! :D


Edit: La chat in-game da usare è "Divisione Corazzata Ariete", password "ariete".
Ultima modifica di Digitus il 23/08/2010 10:21, modificato 1 volta in totale.
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Scudiero

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Messaggio 05/08/2010 11:35

Re: [Recensione] World of Tanks

Dito che requisiti hardware servono?
«Ricordami di dirlo al sommo septon» annuì Tyrion.
«Se potessi pregare con il mio c***o, sarei un tipo molto più religioso.»
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Messaggio 05/08/2010 18:31

Re: [Recensione] World of Tanks

Lucià ha scritto:Dito che requisiti hardware servono?

Qua trovi tutte le info (seconda faq in ordine): http://game.worldoftanks.com/faq
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Messaggio 24/08/2010 15:53

Re: [Recensione] World of Tanks

Hanno pubblicato i primi screenshot dei carri Americani gente, buttateci un occhio:
http://game.worldoftanks.com/gallery/screenshots/+american_tanks/
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Messaggio 25/08/2010 18:26

Re: [Recensione] World of Tanks

Aggiornamento rapidissimo: la closed beta verrà chiusa per 7 giorni a partire da domani (26 agosto) in modo da preparare i server alla prossima patch.
Per maggiori informazioni visitate l'indirizzo http://game.worldoftanks.com/news/general_news/stand_by_till_1_09.
Ultima modifica di Digitus il 26/08/2010 13:26, modificato 1 volta in totale.
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Messaggio 25/08/2010 19:56

Re: [Recensione] World of Tanks

26 agosto vorrai dire!!!
se non sei disposto a morire per una tua idea allora non sei degno nemmeno di professarla...
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Cavaliere

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Messaggio 02/09/2010 21:46

Re: [Recensione] World of Tanks

Vi annuncio che la patch è stata pubblicata ed i server aggiornati. Non starò qui a tediarvi con l'elenco chilometrico delle modifiche ma ve ne indicherò una sola: i plotoni!

Ora è possibile entrare in battaglia formando un plotone (massimo 3 carri), il quale sarà schierato in una delle due squadre (in modo da mantenere i carri del plotone nella stesa squadra). Giocare in questo modo è veramente piacevole e divertente; un must ora sarà avere una chat vocale da usare mentre si sparacchiano colpi da 85mm (nel mio caso) contro i nemici :D


EDIT: Abbiamo a disposizione un server per TeamSpeak3 (maggiori info sul gruppo di FB). Ieri sera serata battaglie in plotone e l'abbiamo usato: da morire dal ridere gente, mi sono troppo sganasciato :D
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