Cavaliere
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Iscritto il: 06/09/2006 17:47
[Recensione] World of Tanks
Il Gioco
L'approccio è molto semplice: ogni giocatore sceglie che carro usare tra quelli posseduti, preme il bottone "Battle!" ed un sistema automatico creerà due squadre bilanciate da 15 giocatori l'una, i quali si dovranno sfidare su una delle varie mappe di gioco. Lo scopo finale è distruggere tutti i carri nemici o conquistare la base avversaria.
Raccontato in questo modo sembra molto semplice ma vi assicuro che la tattica fa da padrona ad ogni battaglia. Le variabili che influiscono sulla battaglia sono: classe del carro, suo equipaggiamento, suo equipaggio e, ovviamente, la mappa sulla quale si sta giocando.
Ogni battaglia vi fornirà Punti Esperienza e Crediti: i primi sono usati per ricercare i miglioramenti tecnologici dei propri carri mentre i secondi servono ad acquistare i suddetti miglioramenti ed, ovviamente, ad acquistare altri veicoli. L'Oro, invece, è la moneta in gioco acquistabile con denaro reale; serve per poter acquistare veicoli e munizioni particolari ma da quanto ho visto se ne guadagna automaticamente una certa quantità ogni tot battaglie (penso).
Classi di Carri
Tutti i mezzi sono suddivisi in 5 categorie, ognuna dotata di un compito ben preciso:
- Carri Leggeri: veloci, poca corazza, adatti a compiti di esplorazione.
- Carri Medi: evoluzione dei Carri Leggeri, sono leggermente più resistenti e con un armamento migliore.
- Carri Pesanti: lenti, ben corazzati ed armati, sono il martello che batte sull'incudine.
- Caccia-Carri: evoluzione dei Carri Pesanti, ancora più lenti e meglio armati sono la nemesi di qualsiasi Carro capiti nel loro mirino.
- Artiglierie: agili come una capra morta, possono sparare a tiro indiretto per fornire supporto a lunga distanza.
Equipaggiamento
Ogni carro armato può essere modificato in modo da adattarlo al vostro stile di gioco. Gli elementi modificabili sono:
- Armamento: influenza precisione, cadenza di fuoco e tipo di munizioni utilizzabili.
- Torretta: influenza la corazzatura, la velocità di rotazione dell'arma e l'angolo di visuale.
- Motore: influenza la potenza erogata dal mezzo e quindi la velocità in salita.
- Sospensioni: influenzano il peso massimo del veicolo e la velocità di rotazione del mezzo.
- Radio: influenza la distanza massima entro la quale si ricevono informazioni sui veicoli nemici dai propri compagni di squadra.
Discorso a parte deve essere fatto per le Munizioni: esse determinano il danno e la capacità di penetrare le corazze. Ogni arma può usare due o più munizioni diverse; la scelta dipende ancora dal vostro ruolo e dal vostro stile di gioco. Ogni carro può trasportare un numero finito di munizioni, le quali possono essere anche di tipi diversi (le potrete cambiare durante la battaglia in modo da essere più flessibili possibile).
Ogni volta che venite colpiti, a seconda del danno e dell'area colpita, è possibile che uno dei sistemi venga danneggiato (icona del sistema evidenziata in giallo) o distrutto (icona del sistema evidenziata in rosso). In questi casi c'è la possibilità che il motore vada a fuoco, che il deposito munizioni venga colpito (boom!) o che un membro dell'equipaggio vada KO. I vostri omini sono però in grado di domare le fiamme, riparare i danni non troppo gravi e in generale di salvarsi il culo.
Equipaggio
Sono i simpatici omini chiusi dentro la vostra lattina, sudati fino al midollo e terrorizzati all'idea di riceve un colpo AP (Armor Piercing) sul culo della loro bara su cingoli. Ogni membro dell'equipaggio controlla uno o più sistemi e la sua abilità è misurata in percentuale; in seguito ad ogni battaglia queste abilità possono aumentare, principalmente a seconda dell'utilizzo che avete fatto del vostro veicolo.
Nel caso in cui subiate danni a sistemi, essi cercheranno di ripararli alla buona, spesso salvandovi le chiappe. Se per sfortuna tutti i membri dell'equipaggio dovessero andare KO a seguito di un colpo, beh, voi almeno ci avete provato
Conclusione
Ci sarebbero un sacco di altre cose da dire su questo gioco; mi limiterò invece ad assegnargli un bel Voto 8: le battaglie sono veloci, cariche di tensione e di spirito di squadra; la grafica è molto bella, i veicoli sono ben rappresentati ed anche le ambientazioni sono molto realistiche. L'unico neo al momento è la presenza di carri di sole due nazioni (Germania e Unione Sovietica) e di sole 7 o 8 mappe diverse; per il futuro prevedono di aumentare il numero di mappe e di inserire i carri di America, Inghilterra, Francia ed altre nazioni. Gli obbiettivi di ogni battaglia sono sempre gli stessi (altro punto negativo) ma sinceramente possono sucedere così tante cose in un combattimento che quasi non ci si fa caso.
Ora scusatemi ma il mio Panzer II (http://it.wikipedia.org/wiki/Panzer_II) mi sta aspettando
Ed il suo incedere fa tremare la Corte
Due volte è tornato per sfidare la Sorte!
